API参考
API参考
CadQuery API 由 4 个主要对象组成:
草图– 构建 2D 草图
工作平面– 包装拓扑实体并提供 2D 建模上下文。
选择器– 过滤和选择事物
装配——将对象组合成装配体。
本页列出了按功能区域分组的这些对象的方法
也可以看看
此页面列出了按功能区域分组的 API 方法。使用CadQuery 类摘要按类的字母顺序查看方法。
草图初始化
创建新草图。
Sketch (父级,位置) | 2D 草图。 |
Sketch.importDXF (文件名[, tol, 排除, ...]) | 导入 DXF 文件并构造面 |
Workplane.sketch () | 初始化并返回草图 |
Sketch.finalize () | 完成草图构建并返回父级。 |
Sketch.copy () | 创建草图的部分副本。 |
Sketch.located (位置) | 使用新位置创建草图的部分副本。 |
Sketch.moved (位置) | 使用移动的_faces 创建草图的部分副本。 |
草图选择
选择、标记和操作元素。
Sketch.tag (标签) | 标记当前选择。 |
Sketch.select (*标签) | 根据标签进行选择。 |
Sketch.reset () | 重置当前选择。 |
Sketch.delete () | 删除选定的对象。 |
Sketch.faces ([s,标签]) | 选择面孔。 |
Sketch.edges ([s,标签]) | 选择边缘。 |
Sketch.vertices ([s,标签]) | 选择顶点。 |
素描人脸
使用基于面部的 API 绘制草图。
Sketch.face (b[,角度,模式,标签,...]) | 从线或边构造一个面。 |
Sketch.rect (w, h[, 角度, 模式, 标签]) | 构建一个矩形面。 |
Sketch.circle (r[, 模式, 标签]) | 构造一个圆形面。 |
Sketch.ellipse (a1, a2[,角度,模式,标签]) | 构造一个椭圆形脸。 |
Sketch.trapezoid (w, h, a1[, a2, 角度, ...]) | 构造一个梯形面。 |
Sketch.slot (w, h[, 角度, 模式, 标签]) | 构造一个槽形面。 |
Sketch.regularPolygon (r, n[, 角度, 模式, 标签]) | 构造一个正多边形面。 |
Sketch.polygon (pts[,角度,模式,标签]) | 构造一个多边形面。 |
Sketch.rarray (xs、ys、nx、ny) | 生成位置的矩形阵列。 |
Sketch.parray (r, a1, da, n[, 旋转]) | 生成位置的极坐标数组。 |
Sketch.distribute (n[,开始,停止,旋转]) | 沿选定的边或线分布位置。 |
Sketch.each (回调[,模式,标签,...]) | 对所有适用的实体应用回调。 |
Sketch.push (位置[,标签]) | 将当前选择设置为给定位置或点。 |
Sketch.hull ([模式、标签]) | 从当前选择或所有对象生成凸包。 |
Sketch.offset (d[, 模式, 标签]) | 偏移选定的线或边。 |
Sketch.fillet (四) | 根据当前选择添加圆角。 |
Sketch.chamfer (四) | 根据当前选择添加倒角。 |
Sketch.clean () | 拆下内部电线。 |
带边缘和约束的草图
使用基于边缘的 API 绘制草图。
Sketch.edge (val[, 标签, forConstruction]) | 向草图添加一条边。 |
Sketch.segment (...) | 构造一个段。 |
Sketch.arc (...) | 构造一个圆弧。 |
Sketch.spline (...) | 构造样条边。 |
Sketch.close ([标签]) | 将最后一条边连接到第一条边。 |
Sketch.assemble ([模式、标签]) | 将边缘组装成面。 |
Sketch.constrain (...) | 添加约束。 |
Sketch.solve () | 解决当前约束并更新边缘位置。 |
初始化
创建新的工作平面和对象链
Workplane (, obj=无)) | 定义空间坐标系,其中可以使用二维坐标。 |
二维操作
创建可用于创建 3D 特征的 2D 构造。
所有 2D 操作都需要创建工作平面对象。
Workplane.center (x,y) | 将局部坐标移动到指定位置。 |
Workplane.lineTo (x, y[, 用于构造]) | 从当前点到提供的点画一条线 |
Workplane.line (xDist, yDist[, forConstruction]) | 使用相对于当前点的尺寸从当前点到提供的点绘制一条线 |
Workplane.vLine (距离[,用于建筑]) | 从当前点指定距离绘制一条垂直线 |
Workplane.vLineTo (y坐标[, forConstruction]) | 从当前点到提供的 y 坐标绘制一条垂直线。 |
Workplane.hLine (距离[,用于建筑]) | 从当前点指定距离绘制一条水平线 |
Workplane.hLineTo (xCoord[, forConstruction]) | 从当前点到提供的 x 坐标绘制一条水平线。 |
Workplane.polarLine (距离、角度[、...]) | 以给定角度从当前点绘制一条给定长度的线 |
Workplane.polarLineTo (距离、角度[、...]) | 从当前点到给定的极坐标绘制一条线 |
Workplane.moveTo ([x,y]) | 移动到指定点,不绘图。 |
Workplane.move ([xDist, yDist]) | 从当前点移动指定的距离,而不进行绘制。 |
Workplane.spline (listOfXYTuple[, 切线, ...]) | 创建通过提供的点(2D 或 3D)插值的样条线。 |
Workplane.parametricCurve (func[, N, 开始, ...]) | 创建近似所提供函数的样条曲线。 |
Workplane.parametricSurface (函数[, N, ...]) | 创建一个逼近所提供函数的样条曲面。 |
Workplane.threePointArc (点 1, 点 2[, ...]) | 从当前点绘制一条弧线,经过 point1,结束于 point2 |
Workplane.sagittaArc (端点,下垂[,...]) | 使用由弧矢 (sagitta) 定义的弧线从当前点到 endPoint 绘制一条弧线。 |
Workplane.radiusArc (端点,半径[,...]) | 以半径定义的圆弧从当前点到 endPoint 绘制一条圆弧。 |
Workplane.tangentArcPoint (端点[,...]) | 从当前边的末端到端点绘制一条圆弧作为切线。 |
Workplane.mirrorY () | 围绕工作平面的 y 轴镜像实体。 |
Workplane.mirrorX () | 围绕工作平面的 x 轴镜像实体。 |
Workplane.wire ([用于建筑业]) | 返回一个 CQ 对象,其中所有待处理的边都连接到一条线中。 |
Workplane.rect (xLen, yLen[, 居中, ...]) | 为堆栈上的每个项目创建一个矩形。 |
Workplane.circle (半径[,用于建筑]) | 为堆栈上的每个项目画一个圆圈。 |
Workplane.ellipse (x_半径, y_半径[, ...]) | 为堆栈上的每个项目制作一个椭圆。 |
Workplane.ellipseArc (x_半径, y_半径[, ...]) | 绘制一条以 x 和 y 为半径的椭圆弧,起点位于当前点,或者当前点为圆弧中心 |
Workplane.polyline (listOfXYTuple[, ...]) | 从点列表创建折线 |
Workplane.close () | 结束施工,并尝试构建闭合线。 |
Workplane.rarray (x 间距、y 间距、x 计数、...) | 创建一个点数组并将它们压入堆栈。 |
Workplane.polarArray (半径、起始角度、...) | 创建点的极坐标数组并将它们推入堆栈。 |
Workplane.slot2D (长度、直径[、角度]) | 为堆栈上的每个点创建一个圆形槽。 |
Workplane.offset2D (d[, kind, forConstruction]) | 创建 2D 偏移线。 |
Workplane.placeSketch (*草图) | 根据堆栈上的当前项目放置提供的草图。 |
3D操作
某些 3D 操作还需要活动的 2D 工作平面,但有些则不需要。
需要激活 2D 工作平面的 3D 操作:
Workplane.cboreHole (直径、孔径、...) | 为堆叠中的每个项目打一个沉头孔。 |
Workplane.cskHole (直径,csk直径,...) | 为堆叠中的每个项目打一个埋头孔。 |
Workplane.hole (直径[,深度,清洁度]) | 为堆栈上的每个项目打一个洞。 |
Workplane.extrude (直到[、合并、清理、...]) | 使用父链中所有未拉伸的线来创建棱柱实体。 |
Workplane.cut (toCut[, clean, tol]) | 从当前实体中剪切提供的实体,IE,执行实体减法。 |
Workplane.cutBlind (直到[,干净,两者,逐渐变细]) | 使用父链中所有未拉伸的线从现有实体创建棱柱形切割。 |
Workplane.cutThruAll ([干净,锥度]) | 使用父链中所有未拉伸的线从现有实体创建棱柱形切割。 |
Workplane.box (长宽高[, ...]) | 为堆栈上的每个对象返回具有指定尺寸的 3d 框。 |
Workplane.sphere (半径[,直接,角度1,...]) | 返回堆栈上每个点具有指定半径的 3D 球体。 |
Workplane.wedge (dx、dy、dz、xmin、zmin、...) | 返回堆栈上每个点具有指定尺寸的 3D 楔形。 |
Workplane.cylinder (高度,半径[,直接,...]) | 返回堆栈上每个点具有指定半径和高度的圆柱体 |
Workplane.union ([toUnion、clean、glue、tol]) | 将 toUnion 堆栈上的所有项目与当前实体合并。 |
Workplane.combine ([清洁、胶水、tol]) | 尝试将堆栈上的所有项目组合成一个项目。 |
Workplane.intersect (toIntersect[, clean, tol]) | 与当前实体相交提供的实体。 |
Workplane.loft ([规则、合并、清洁]) | 通过一组电线制作一个放样实体。 |
Workplane.sweep (路径[,多节,...]) | 使用父链中所有未拉伸的线来创建扫掠实体。 |
Workplane.twistExtrude (距离、角度) | 沿垂直于平面的方向拉伸线,但也会在拉伸长度上扭转指定的角度。 |
Workplane.revolve ([角度度,轴开始,...]) | 使用父链中所有未旋转的线来创建实体。 |
Workplane.text (txt, 字体大小, 距离[, ...]) | 返回 3D 文本。 |
不需要激活 2D 工作平面的 3D 操作:
Workplane.shell (厚度[,种类]) | 删除选定的面以创建指定厚度的壳。 |
Workplane.fillet (半径) | 在选定的边上对实体进行圆角处理。 |
Workplane.chamfer (长度[,长度2]) | 在选定边上对实体进行倒角。 |
Workplane.split () | 将堆栈上的实体分成两部分,可以选择保留单独的部分。 |
Workplane.rotate (轴起点,...) | 返回堆栈上所有旋转过且绕旋转轴的角度的项目的副本。 |
Workplane.rotateAboutCenter (轴端点,...) | 围绕指定轴将堆栈上的所有项目旋转指定角度 |
Workplane.translate (矢量) | 返回堆栈上由指定平移向量移动的所有项目的副本。 |
Workplane.mirror ([镜面, ...]) | 镜像单个 CQ 对象。 |
文件管理和导出
Workplane.toSvg ([选择]) | 返回表示堆栈中第一项的 svg 文本。 |
Workplane.exportSvg (文件名) | 将堆栈中的第一项导出为 SVG 文件 |
importers.importStep (文件名) | 接受文件名并将 STEP 文件加载到 cadquery 工作平面中 |
importers.importDXF (文件名[, tol, ...]) | 将 DXF 文件加载到工作平面中。 |
exporters.export (w, fname[, 导出类型, ...]) | 将工作平面或形状导出到文件。 |
occ_impl.exporters.dxf.DxfDocument ([...]) | 从 CadQuery 对象创建 DXF 文档。 |
迭代方法
允许对堆栈或对象进行迭代的方法
Workplane.each (打回来[, ...]) | 对堆栈中的每个值运行提供的函数,并将返回值收集到新的 CQ 对象中。 |
Workplane.eachpoint (打回来[, ...]) | 与each()相同,只不过堆栈上的每个项目在传递给回调函数之前都会转换为一个点。 |
堆栈和选择器方法
在堆栈上操作的 CadQuery 方法
Workplane.all () | 返回堆栈上所有 CQ 对象的列表。 |
Workplane.size () | 返回当前堆栈上的对象数量 |
Workplane.vals () | 获取当前列表中的值 |
Workplane.add () | 将一个对象或对象列表添加到堆栈中 |
Workplane.val () | 返回堆栈中的第一个值。 |
Workplane.first () | 返回堆栈中的第一项 |
Workplane.item (我) | 返回堆栈中的第 i 个项目。 |
Workplane.last () | 返回堆栈中的最后一项。 |
Workplane.end ([n]) | 返回此 CQ 元素的第 n 个父元素 |
Workplane.vertices ([选择器、标签]) | 选择堆栈上对象的顶点,可以选择过滤选择。 |
Workplane.faces ([选择器、标签]) | 选择堆栈上对象的面,可以选择过滤选择。 |
Workplane.edges ([选择器、标签]) | 选择堆栈上对象的边缘,可以选择过滤选择。 |
Workplane.wires ([选择器、标签]) | 选择堆栈上的对象线,可以选择过滤选择。 |
Workplane.solids ([选择器、标签]) | 选择堆栈上对象的实体,可以选择过滤选择。 |
Workplane.shells ([选择器、标签]) | 选择堆栈上对象的外壳,可以选择过滤选择。 |
Workplane.compounds ([选择器、标签]) | 选择堆栈上的化合物,可以选择过滤选择。 |
选择器
过滤和选择 CAD 对象的对象。选择器用于选择现有几何图形作为进一步操作的基础。
NearestToPointSelector (点) | 选择距离所提供的点最近的对象。 |
BoxSelector (point0, point1[, 边界框]) | 选择由 2 个点定义的 3D 框内的对象。 |
BaseDirSelector (向量[,容差]) | 基于单个方向向量处理选择的选择器。 |
ParallelDirSelector (向量[,容差]) | 选择与提供的方向平行的对象。 |
DirectionSelector (向量[,容差]) | 选择与提供的方向对齐的对象。 |
DirectionNthSelector (向量,n[,...]) | 过滤与指定方向平行(或垂直)的对象,然后返回第 N 个。 |
LengthNthSelector (n[,最大方向,公差]) | 选择长度为第 N 个的对象 |
AreaNthSelector (n[,最大方向,公差]) | 选择第 N 个区域的对象 |
RadiusNthSelector (n[,最大方向,公差]) | 选择半径为 N 的对象。 |
PerpendicularDirSelector (向量[,容差]) | 选择与提供的方向垂直的对象。 |
TypeSelector (字符串类型) | 选择具有指定几何类型的对象。 |
DirectionMinMaxSelector (矢量[,...]) | 选择指定方向上最近或最远的对象。 |
CenterNthSelector (向量,n[,directionMax,...]) | 将对象排序到列表中,顺序由对象中心投影到指定方向的距离决定。 |
BinarySelector (左右) | 与另外两个选择器一起操作的选择器的基类。 |
AndSelector (左右) | 交叉点选择器。 |
SumSelector (左右) | 联合选择器。 |
SubtractSelector (左右) | 差异选择器。 |
InverseSelector (选择器) | 反转给定选择器的选择。 |
StringSyntaxSelector (选择器字符串) | 过滤器使用简单的字符串语法列出对象。 |
组件
工作平面和形状对象可以连接在一起形成组件
Assembly ([对象、位置、名称、颜色、元数据]) | 工作平面和形状对象的嵌套组件定义了它们的相对位置。 |
Assembly.add () | 将子装配体添加到当前装配体中。 |
Assembly.save (路径[,导出类型,模式,...]) | 将程序集保存到文件。 |
Assembly.constrain () | 定义一个新的约束。 |
Assembly.solve ([冗长]) | 解决约束条件。 |
Constraint | 的别名ConstraintSpec |
Color () | OCCT 颜色对象 Quantity_ColorRGBA 的包装。 |
作者:码峰 创建时间:2023-12-20 17:53
最后编辑:码峰 更新时间:2024-01-12 17:58
最后编辑:码峰 更新时间:2024-01-12 17:58